Gilde

Eine Gilde ist eine Vereinigung von Personen mit gleichen Interessen und fungiert in Fantasy OS als Bindeglied zwischen den Spielercharakteren. Sie repräsentiert die Spielergruppe nach außen hin in der fiktiven Welt und erleichtert die Interaktion mit NSCs. Wenn Gilden nicht in die Spielwelt passen, die ihr spielen wollt, könnt ihr auch eine Crew gründen, oder die Charaktere können als Gruppe bekannt werden. Im Laufe der Zeit können NSCs der Gilde beitreten, und Spieler, die ihre Charaktere wechseln möchten, können dies einfacher tun, indem ihre alten Charaktere weiterhin passiv für die Gilde arbeiten. Um Parameter für die Gilde festzulegen, wie zum Beispiel ein Motto oder einzigartige Merkmale, ist es ratsam, diese Details noch vor dem ersten Spielen zu planen, bevor sich die Spieler Charaktere erstellen.

 

Eine Gilde gründen

Die folgenden Merkmale sollten für eine Gilde festgelegt werden. Abhängig von der Kampagne können auch andere definiert werden. Sie können auch im Verlauf einer Kampagne angepasst werden, solange die grundlegende Idee der Gilde gleich bleibt.

  • Name: Kurz und prägnant.
  • Motto: Dies sollte das Ziel der Gilde oder einen Slogan enthalten. Bonuspunkte für ausgearbeitete Prosa.
  • Besondere Merkmale: Was hebt die Gilde von anderen bereits existierenden Gilden ab? Wie würdet ihr euch bei einem Treffen aller Gilden des Landes hervorheben, wie z.B. auf einem Jahrmarkt?
  • Wappen: Etwas, das die Gilde visuell von anderen unterscheidet. Ein Symbol und eine Farbkombination sind das Minimum. Kann auch in späteren Sitzungen erstellt werden. Beispiel: Blauer Adler auf schwarzem Grund.
  • Ort: Dies sollte ein sicherer Ort sein, an den die Spielercharaktere regelmäßig zurückkehren. Wie sieht dieser Ort aus? Ist es ein dediziertes Gildenhaus? Ein gemieteter Raum in der Stadtverwaltung? Ein Ritualort, an dem ihr euch wöchentlich trefft? Ein regulärer Treffpunkt?
  • Hierarchie: Gibt es einen Gildenmeister? Wie wird die Gilde geführt? Gibt es verschiedene Ränge? Haben neue Mitglieder weniger Rechte als alte?
  • Aufnahme: Wie wird man Mitglied? Dies kann durch eine Aufnahmegebühr erfolgen, aber auch durch Tests oder ähnliche Aufnahmerituale. Gibt es bestimmte Gruppen, die ihr aufnehmen möchtet (oder nicht möchtet)? Wie etwa jemanden, der nicht kämpfen kann.
  • Gildenmitglieder und Funktionen: Wer ist Teil der Gilde? Welche Aufgaben haben sie in der Gilde? Dazu gehören die Verwaltung der Finanzen, das Anwerben und Einführen neuer Mitglieder, die Vertretung der Gilde bei Veranstaltungen und die Unterstützung von Abenteurern. Gibt es NSCs, die erwähnt werden sollten?