Kampfhaltungen

Einige Kampfstile erlauben es einem, eine Kampfhaltung einzunehmen. Diese legt den Fokus auf eine bestimmte Art zu kämpfen und gibt Boni, dafür wird man allerdings schwächer bei anderen Dingen. Man muss 1 AP ausgeben, um eine Haltung einzunehmen oder zu wechseln. Es kann immer nur eine Haltung gleichzeitig aktiv sein.

Beispiel: Man verursacht +2 Schaden, nimmt dafür aber auch +2 Schaden, wenn man getroffen wird.