Mana
Mana ist eine abstrakte Ressource, die die geistige Vitalität eines Charakters angibt. Man braucht Mana, um Zauber und klassenspezifische Aktionen zu wirken.
Jeder Charakter startet auf Level 1 mit 10 Mana und addiert seine WIL dazu, sollte diese positiv sein. Pro Level bekommt man nun 5 und darf wieder seine WIL dazu addieren.
Spielerisch hat es keine Auswirkungen, aber sollte man kein Mana mehr haben, fühlt man sich erschöpft und kann die Konzentration für einige Aktionen nicht mehr aufbringen. Es gibt Ausnahmen wie den Kämpfer, die Mana auf- und nicht abbauen. Natürlich kann statt dem Begriff Mana etwas passenderes verwendet werden, z.B. Wut, Kontrolle oder Adrenalin, doch für Erklärungen wird Mana verwendet werden, damit es konsistent bleibt.