Klettern

Ein Charakter (der keine spezifisch angebenene Klettern - Bewegungsrate hat), muss einen Körper STÄ - Probe in einer vom SL festgelegten Höhe bestehen, um erfolgreich zu klettern. Bei Erfolg kann die steile Oberfläche mit halber Bewegungsrate erklommen werden. Der SL kann entscheiden, ob der Wurf zu Beginn jeder Runde wiederholt werden sollte. Zum Klettern braucht ein Charakter mindestens eine freie Hand.

Es ist möglich, auf ein großes Wesen zu klettern. Wenn das Wesen das nicht möchte, musst du einen Körper - Probe gegen eine Körper - Probe des Wesens machen. Wenn du auf einem Wesen bist, machen deine Angriffe gegen es 1,5-mal so viel Schaden. Das Wesen kann 1 AP nutzen um die Körper - Probe gegen dich zu wiederholen und dich bei Erfolg auf ein freies Feld in 1 F Reichweite neben sich abzuwerfen.