Zauberrettungsprobe

Einige Zauber erlauben es dem Ziel, einen Zauberrettungsprobe zu machen. Dafür würfel es 1w20 und addiert das im Zauber angegebene Attribut hinzu, z.B. wenn der Zauber eine WIL-Probe angibt, würfelt man als Ziel 1w20 + WIL. Den Wert, den man erwürfeln muss beträgt 8 + INT + LvlB des Zauberwirkers.