Attribute
Attribute definieren den Charakter. Je höher der Wert, desto besser ist der Charakter in dieser Kategorie. 0 gilt als Standardwert, vergleichbar mit dem Durchschnitt für Menschen in unserer Welt.
Während der Charaktererstellung auf Level 1 kannst du den folgenden Werten Attribute zuweisen:
2, 2, 1, 0, 0, -1
Nachdem du diese Werte zugewiesen hast, kannst du 2 weitere Attributpunkte hinzufügen, entweder zu denselben oder sie aufteilen und jeweils 2 Attribute um jeweils 1 erhöhen.
Stärke STÄ
Körperliche Kraft und Muskeln. Bestimmt den Schaden von Nahkampfangriffen, den Erfolg von Festhalten und welche schweren Waffen du führen kannst.
Geschicklichkeit GES
Kontrolle über deinen Körper und Bewegungen. Bestimmt die Initiative, den Schaden von Fernkampfangriffen und Finesse-Angriffen sowie welche GES-basierten Waffen du führen kannst.
Konstitution KON
Robustheit und körperliche Gesundheit. Bestimmt die LP und welche Rüstung du tragen kannst.
Willenskraft WIL
Stärke des Geistes. Bestimmt die Menge an Mana und die Resistenz gegenüber Zaubersprüchen.
Intelligenz INT
Mentale Schärfe und Fähigkeit zu Lernen. Bestimmt die Stärke von Zaubern, Wissen und die Anzahl der bekannten Sprachen.
Sozialkompetenz SOZ
Fähigkeit mit anderen zu interagieren, sie zu verstehen und zu beeinflussen. Wichtig für Gespräche und Überzeugen.