Waldläufer
Supernatürliche Fähigkeiten
Du hast Mana wie ein Zauberer, kannst es jedoch verwenden, um den Schaden deiner Angriffe zu erhöhen oder deine Verbündeten zu heilen. Du kannst pro Runde bis zu 2 + 1 Mana pro Level für eine der folgenden Aktionen ausgeben:
- Bei einem Angriff 2 zusätzlichen Schaden pro ausgegebenem Mana verursachen.
- Für 1 AP eine Kreatur innerhalb von 9 F um 2 LP pro ausgegebenem Mana heilen.
1 AP Schwächen ins Visier nehmen
Wähle ein Ziel in Sichtweite. In der nächsten Stunde hast du einen Vorteil, wenn du versuchst, das Ziel zu finden, und verursachst zusätzlichen +LvlB Schaden bei Angriffen gegen das Ziel. Sollte das Ziel auf 0 LP oder weniger fallen, bekommst du + LvlB Mana.
Tierflüsterer
Du kannst mit Tieren durch Geräusche und Gesten kommunizieren, indem du ihr Verhalten nachahmst. Auf diese Weise kannst du einfache Konzepte und Handlungen verstehen und mitteilen, wie zum Beispiel das Fallenlassen von Gegenständen oder das Gehen in eine Richtung.
Level 2: 2 AP Markiere die Schwäche
Du markierst eine Schwäche, die du bereits mit Schwäche Identifizieren identifiziert hast, und machst sie für deine Verbündeten sichtbar. Du und deine Verbündeten kennen immer den Standort des Ziels, auch wenn es außer Sichtweite ist, und ignorieren Halbdeckung, wenn sie das Ziel angreifen. Zusätzlich verursachen deine Verbündeten auch zusätzlichen LvlB Schaden am Ziel.
Level 2: Scharfes Auge
+LvlB bei Fallen entschärfen und Verfolgung.
Level 2: 1 AP Monsterkenntnisse
Du kannst die Fähigkeiten einer Kreatur mit einem schnellen Blick einschätzen. Wähle eine Kreatur, die du sehen kannst (oder für die du erhebliche Hinweise hast), um mehr über die Resistenz, Immunität, LP und andere besondere Fähigkeiten der Ziele herauszufinden. Bei bestimmten Gegnern darf der SL eine Probe verlangen, z.B. Arkana, um ein seltenes magisches Monster zu identifizieren. Du bekommst Vorteil auf diese Probe.
Level 5: Unterklasse
Wähle eine Unterklasse. Unterklassen sind Spezialisierungen für deine Klasse, die dir zusätzliche Fähigkeiten in den Stufen 5, 10, 15 und 20 geben. Für den Waldläufer kannst du zwischen den folgenden wählen:
TODO ranger_hunter, ranger_guide