1 AP: Bewegung
Deine Bewegungsrate gibt an, wie viele Felder du dich pro AP bewegen kannst. Zum Beispiel, wenn du 2 AP für die Bewegung verwendest, kannst du eine Anzahl Felder bis zu 2-mal deiner Bewegungsrate bewegen. Diagonale Bewegungen sind nicht erlaubt. Zudem muss die Bewegung muss in ihrer Gesamtheit abgeschlossen werden, außer beim Öffnen und Schließen von Türen, und Springen. Das Bewegen, wenn man in Nahkampfreichweite (meist 1 F) eines Feindes ist, erlaubt diesem, einen Gelegenheitsangriff gegen dichauszuführen.
Bewegung kann unter anderem durch folgende Faktoren eingeschränkt werden:
- Schwieriges Gelände kostet 2 F, um 1 F weit zu kommen.
- Schwimmen und Klettern kostet 2 F, um 1 F weit zu kommen wenn der Charakter keine spezielle Bewegungsrate dafür angegeben hat.
- Hindernisse wie andere Charaktere benötigen eine Körper GES - Probe zum Vorbeikommen.
- Zu viel Gewicht zu tragen halbiert die Bewegungsrate.
Bewegung kann nicht auf unter 1 F pro AP reduziert werden, außer es wird spezifisch einer Fähigkeitsbeschreibung erwähnt.