Liegend
Ein liegendes Ziel erleidet nur halben Schaden durch Fernkampfangriffe und Zauber, aber 1,5-mal Schaden durch Nahkampfangriffe. Außerdem ist dessen Bewegungsrate halbiert. Liegend gilt als halbe Deckung.
Liegend
Ein liegendes Ziel erleidet nur halben Schaden durch Fernkampfangriffe und Zauber, aber 1,5-mal Schaden durch Nahkampfangriffe. Außerdem ist dessen Bewegungsrate halbiert. Liegend gilt als halbe Deckung.