Chaostabelle
Wenn du einen Zauber wirkst, aber nicht genug Mana hast, kann du als Chaosmagier den Zauber dennoch wirken, musst jedoch auf dieser Chaostabelle würfeln.
Um den Zauber zu wirken, ziehe zunächst die Manakosten deines Zaubers von deinem Mana ab. Du solltest jetzt einen negativen Wert haben. Dann wirke den Zauber wie gewohnt. Nachdem die Effekte des Zaubers abgehandelt wurden, würfle 1w12 + Mana und sieh dir die untenstehende Tabelle an, um zu sehen, was passiert.
Beispiel: Du hast 1 Mana und wirkst 'Lebensverteilung' (Manakosten: 4). Du würfelst 1w12 = 4 für den Zauber und fügst einem Feind 4 Schaden zu und heilst einen Verbündeten um 4. Du hast jetzt -3 Mana und musst auf der Chaostabelle würfeln. Du würfelst 1w12 - 3 = 0, was bedeutet, dass du 4 Schaden erhältst.
| 6+ | Du behältst die Kontrolle. |
| 5 | Rauch kommt aus deinen Händen. |
| 4 | Lichter tanzen um dich und dein Ziel herum. |
| 3 | Die Glückszahl. Erhalte +1 Mana. |
| 2 | Du bekommst Kopfschmerzen. |
| 1 | Du bekommst Nasenbluten. |
| 0 | Die chaotischen Energien überwältigen deinen Geist. Verliere 4 LP. Die Zahl kann weder reduziert noch erhöht werden. |
| -1 | Ein statisches Geräusch dringt in deine Ohren und du kannst nichts mehr hören, bis zur nächsten Kurzen Rast. |
| -2 | Ein kräftiger Rückstoß des Zaubers zwingt dich zu Boden. |
| -3 | Chaotische Energien werden freigesetzt und fügen dir und allen Verbündeten innerhalb von 6 F 2 Schaden zu. |
| -4 | Du kannst keine Zauber mehr wirken bis zur nächsten Langen Rast. |
| -5 | Eine brennende Hitze scheint durch deinen Körper zu fließen. Verliere 8 LP. Die Zahl kann weder reduziert noch erhöht werden. |
| -6 | Blindheit überkommt dich. Alles, was du sehen kannst, sind die Stränge roher chaotischer Energie, die umherfließen. Bis zur nächsten Kurzen Rast. |
| -7 | Der Zauber verausgabt dich. Verliere 6 Mana. |
| -8 | Eine Markierung bleibt auf deinem Körper zurück. Ein sichtbares Zeichen, das zeigt, dass du die Kontrolle verloren hast. Markiere dies als eine Permanente Wunde. |
| -9 | Energien werden freigesetzt. Blitze treffen zufällige Verbündete um dich herum. Würfle 1w4 für jeden Verbündeten innerhalb von 9 F von dir, einschließlich dir selbst. Bei einer 1 erleiden sie 12 Blitzschaden. |
| -10 | Verliere 1 AP im nächsten Zug. |
| -11 | Du beginnst eine Stimme zu hören. Und sie hört nicht auf. Markiere dies als eine Permanente Wunde. |
| -12 | Verliere 20 LP. Die Zahl kann weder reduziert noch erhöht werden. |
| -13 | Ein Chaosbiest erscheint und greift jeden in Reichweite an. |
| -14 | Du erhältst eine Vision reiner chaotischer Energie und kannst sie nicht aus deinem Kopf bekommen, wie eine PTBS. Markiere dies als Permanente Wunde. |
| -15 | Du erhälst eine zufällige Permanente Wunde. Würfle sie auf der entsprechenden Tabelle aus. |
| -16 | Vergiss den Zauber, den du gerade gewirkt hast. |
| -17 | Jedes Wesen innerhalb von 3 F von dir verliert 1w20 LP. Die Zahl kann weder reduziert noch erhöht werden. |
| -18 | Du spürst, wie deine Kraft von dir abgesaugt wird. Verliere 20 Mana. |
| -19 | Starr lange genug in die Leere, und sie starrt zurück. Chaos konsumiert 1 deiner AP zu Beginn deines nächsten Zuges und zwingt dich, eine Aktion auszuführen. |
| -20 | Verliere 2 AP im nächsten Zug. |
| -21 | Verliere unwiderruflich Erinnerungen an die letzten 7 Tage. |
| -21 | Bild des Chaos. Jeder wird wahnsinnig, wenn er bei einem WIL - Check gegen deine Zauberrettungsprobe scheitert. |
| -22 | Ein Mini-Schwarzes Loch erscheint dort, wo der Zauber gewirkt wurde. |
| -23 | Erhalte 40 psychischen Schaden. |
| -24 | Implosion. |
| -25 | Du dematerialisierst. Für 1 Stunde wirst du unsichtbar, unberührbar und kannst keine Aktionen ausführen oder kommunizieren. |
| -26 | Ungebändigte, rohe Magie erscheint und greift jeden in 4 F an. |
| -27 | 5 Chaosbiester erscheinen um dich herum und greifen an. |
| -28 | Du erlebst du Horror jenseits jeder Vorstellungskraft für 1 Minute. PTBS. |
| -29 | Teleportiere dich und jeden um dich herum an einen anderen zufälligen Ort. |
| -30 | Mal des Todes. Chaos ruft nach dir. Eines Tages wird es kommen und deine Seele nehmen. |
| -31 | Du implodierst und fügst jedem innerhalb von 2 F 10w8 Kraftschaden zu. Von dir bleibt nichts übrig. |